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0760-DA.
Dato, abstracto
Tipo de datos que se define, exclusivamente, en los términos de las operaciones
que se aplican a objetos de dicho tipo, sin considerar la manera de representar
su valor. Un tipo de datos abstracto es un (D,F,A) triple que consta de un conjunto
de dominios D, un conjunto de funciones F, cada una de ellas con rango de dominio
en D, y un conjunto de axiomas A que especifican las propiedades de las funciones
en F. |
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Distinguiendo uno
de los dominios d en D, se obtiene una caracterización precisa de la estructura
de datos que el tipo de datos abstracto impone a d.
0783-SA. Semántica
de axiomas
Tratamiento semántico de los lenguajes de programación en el que el significado
de un lenguaje está dado mediante la descripción de las sentencias ( o instrucciones)
verdaderas que pueden hacerse sobre programas en ese lenguaje. Normalmente estas
instrucciones se escriben en una notación formal adecuada tal como el cálculo
de predicados o la lógica modal y atañen a los estados de ejecución antes y después
de la ejecución del programa. Aunque al principio se enfocaba como una notación
para pruebas de corrección de programas se observó que la lógica podía considerarse
también como una semántica axiomática para un lenguaje de programación muy sencillo.
Este enfoque se extendió, consecuentemente, a la descripción de lenguajes prácticamente
útiles.
0792-AC.
Algoritmos computables
Clases de complejidad. Forma de agrupar algoritmos o funciones
computables según su complejidad. Las funciones computables que tienen la misma
medida de complejidad están situadas en la misma clase de complejidad; las funciones
de la misma clase son igualmente difíciles de computar (con respecto a la medida).La
clasificación se hace, característicamente, para los lenguajes formales que pueden
ser reconocidos por los programas de las máquinas (de T). Si L es un lenguaje
formal reconocible por un programa de máquina (de T) determinista M, y la complejidad
de tiempo para M es:
TM(n)
Entonces L está clasificada según la naturaleza de:
TM(n)
Luego si:
TM(n)
está limitada (de forma polinómica o exponencial), entonces existe una función
de límite:
S(n)
de tal modo que:
TM(n) <= S(n)
0823-MC.
Medida de complejidad
Medio de medir los recursos utilizados durante una computación.
En la computación de una máquina (de T) se emplearán varios recursos, por ejemplo,
espacio y tiempo. Estos pueden definirse como sigue.Dados un programa de máquina
(de T) M y una cadena de entrada x, entonces TIEMPO (M,x) se define como el número
de pasos en la computación de m en x antes de que M se detenga. El tiempo es indefinido
(es decir: igual a infinito), si M no se detiene en x. La complejidad de tiempo
de M se dice que es la función entera de:
TM
donde
TM (n) = max [Tiempo (M,x):½x½=n]
para el entero no negativo n.
El espacio (M,x) se define, de forma similar, como el número de cuadrados de cinta
utilizados por M en x, y la complejidad de espacio se define por:
SM(n) = max [Espacio (M,x):½x½=n]
Sin embargo, para distinguir el espacio que se necesita para operar como opuesto
al de la cadena de entrada x, a veces se considera que la máquina tiene una cinta
de entrada sólo de lectura y el Espacio (M,x) se define como el número de cuadrados
con posibilidad de escritura utilizados por M en x.
También es posible la definición de medidas de complejidad más generales que comparten
muchas de las propiedades comunes de tiempo y espacio. Se dice que un algoritmo
está limitado de forma polinómica cuando la medida de complejidad:
TM (n)
ó
SM (n)
no aumenta con n más rápidamente que un polinomio en n; se dice que está limitado
de forma exponencial aquel en el que la medida crece exponencialmente. Hay que
observar que ambos casos implican la terminación del algoritmo.
Puerta de decisión. Puerta lógica electrónica cuya salida indica si una relación
lógica es verdadera o falsa. Pueden considerarse los siguientes ejemplos: un comparador
de igualdad, que indica cuando son iguales dos números binarios; un controlador
de paridad impar que indica cuándo una entrada binaria tiene un número impar de
unos; un elemento de mayoría, que indica cuándo las entradas binarias tienen más
entradas 1 que 0.
0843-LR. Lógica, razonamiento
Representación del conocimiento y estudio del razonamiento desarrollado originalmente
para formalizar el razonamiento matemático. En la lógica matemática, la investigación
comprende métodos matemáticos tomados del álgebra o de la teoría de los algoritmos.
Los dos sistemas más comunes son el cálculo proposicional y el de predicados.
La lógica ha sido adoptada de forma generalizada en el Sistema ISTP de Inteligencia
artificial, como alternativa de las reglas de producción en los sistemas expertos
y para representar el significado de manifestaciones en lenguaje natural. Se han
desarrollado muchas lógicas alternativas en inteligencia artificial para representar
la vaguedad o la incertidumbre del sentido común (en oposición al conocimiento
matemático) y para representar la naturaleza provisional experimental del razonamiento
del sentido común; entre ellas se pueden citar el razonamiento no monótono y el
incierto.
0862-LNB. Lógica
no binaria
Lógica digital para su utilización en los circuitos lógicos que se diseñan para
manejar más de dos niveles (voltajes, etc.). En la lógica q valorada hay q niveles
y cada elemento de la memoria (circuitos basculantes, etc.) puede existir en q
estados diferentes. La clasificación de los circuitos lógicos en combinatorios
y secuenciales se aplica a la lógica de valores múltiples exactamente como a la
lógica binaria. Normalmente hay gran interés en la lógica ternaria (q = 3) y algo
menos en la cuaternaria (q = 4). Estas lógicas prometen números reducidos de puertas
lógicas, elementos de la memoria y, quizá más significativamente, de interconexiones.
La lógica ternaria es sencilla de poner en aplicación en la tecnología CMOS y
hay posibilidad de que llegue a ser importante en el diseño de los circuitos de
VLSI. Su riqueza lógica incrementada se demuestra en el hecho de que existen 16
puertas binarias posibles de dos entradas, pero 19.683 puertas ternarias (haciendo
caso omiso de las degradaciones en ambos casos).
0864-ME. Matriz
estocástica
Matriz aleatoria; matriz probabilista. Matriz muy utilizada, por ejemplo, en la
teoría de la comunicación, modelación y simulación, en la que cada fila es una
distribución de probabilidad, es decir, cada elemento se encuentra entre 0 y 1,
y la suma de los elementos de cada fila es la unidad. Una matriz doblemente estocástica
es una matriz estocástica cuya transposición es una matriz estocástica.
0879-PE. Proceso
estocástico (conjetura)
Proceso aleatorio. Conjunto de variables aleatorias cuyos valores cambian con
el tiempo (o, a veces, en el espacio). Ejemplos de esto son las poblaciones afectadas
por nacimientos y muertes, la longitud de una cola o la cantidad de agua en un
embalse. Los modelos estocásticos son aquellos en los que la variación aleatoria
es de mucha importancia, en contraposición con los modelos deterministas. Los
procesos estocásticos dan explicaciones teóricas de muchas distribuciones de probabilidad,
y son la base del análisis de datos en serie cronológica.
0923-RR. Redes recurrentes
La Red recurrente se puede entrenar mediante algoritmo de propagación hacia atrás.
En cada paso se comparan las activaciones de las unidades de salida con las activaciones
deseadas y se propagan los errores hacia atrás por la red. Cuando se completa
el entrenamiento, la red podrá llevar a cabo una secuencia de acciones. Ciertas
características de la propagación hacia atrás, como la generalización automática,
también se cumplen en las redes recurrentes.
0682-CR. Seguridad
El sistema de seguridad desarrollado por SCiNet, además de incluir los protocolos
convencionales (SET, SSL, OTP, PGP, VeriSign, ThaWte, CertPlus, etc.) integra
el Cripto-sistema de seguridad FP2®, compuesto por algoritmos fractales-perceptuales
basados en sistemas dinámicos no lineales (algoritmos de generación infinita comprimidos
en espacios finitos). Esto último, dicho en forma comprensible, quiere decir:
la imposibilidad de descifrado.
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